尖顶爆能枪:穿墙尖刺、蓄力风暴与升级
了解尖顶爆能枪穿透墙壁和障碍物的延长尖刺、蓄力尖刺风暴,以及生成速度、长度和伤害升级,并区分穿墙与首领护甲机制。
常见问题
尖顶穿墙能证明它绕过首领护甲吗?
游戏文件确认了哪些机制?
尖顶的普通动作是一根延长尖刺,蓄力动作则是尖刺风暴,这是背包说明明确命名的两种行为。拾取条目也独立将其称为穿墙爆能枪。
菜单区分速度、长度和伤害。中文 SBSpeed 明确写的是“尖顶生成速度”,不能随意改成角色移动速度。
| 机制 | 原文描述的行为 |
|---|---|
| 普通射击 | 单根延长尖刺 |
| 穿透对象 | 背包说明中的墙壁或障碍物 |
| 蓄力释放 | 尖刺风暴 |
| 升级方向 | 生成速度、长度与伤害 |
菜单列出了哪些升级方向?
- 提高尖顶生成速度
- 增加尖顶长度
- 提高尖顶伤害
菜单方向说明改变什么,不等于各级数值、价格或经过测试的最优顺序。
怎样运用这些线索?
-
先在熟悉的障碍物上观察穿透行为,再决定是否用于危险遭遇;区分“射弹穿过”与“打开或摧毁障碍物”。
-
从同一位置比较普通尖刺与蓄力释放,原文没有列出尖刺数量或蓄力时间阈值。
-
另外阅读首领自己的弱点扫描。穿墙标签不能代替遭遇中接触柔软组织的具体要求。
与关联机制有什么区别?
乌尔哥罗的扫描描述了无法穿透的放射性外皮与咽喉深处软组织,因此应调查其弱点,而不能假设尖顶无视外皮。普罗托大炮的说明则另有明确的穿甲措辞。
获取与验证范围
这些记录没有确定墙体厚度、命中频率、尖刺数量、伤害倍率或获取坐标。“穿墙”与“穿甲”应保留为不同术语。
下方可展开查看游戏原文与来源键。记录存在于安装包,不等于该物品或遭遇在 Demo 中已经开放。
关联攻略
游戏文件原文与来源
以下保留游戏自带本地化原文,展开各条记录可核对措辞与来源标识。
尖顶爆能枪SpireB
一种穿墙爆能枪突变。发射一根延长的尖刺,能够穿透任何墙壁或障碍物。蓄力后松开即可释放出一股毁灭性的尖刺风暴。
提高尖顶生成速度
增加尖顶长度
提高尖顶伤害
- 来源表
GUI/GUIInfosLocalized- 文本键
- SpireB · SBSpeed · SBLength · SBDamage
GUI/ScanningInfo/ScanInfosLocalized· SpireBlaster_inv_1
尖顶SpireBlaster_inv
一种穿墙爆能枪突变。发射一根延长的尖刺,能够穿透任何墙壁或障碍物。蓄力后松开即可释放出一股毁灭性的尖刺风暴。
- 来源表
GUI/ScanningInfo/ScanInfosLocalized- 文本键
- SpireBlaster_inv_0 · SpireBlaster_inv_1
尖顶爆能枪SpireBlasterPickUp
你获得了尖顶爆能枪! 一种穿墙爆能枪已与你的武器库融为一体。
- 来源表
GUI/ScanningInfo/ScanInfosLocalized- 文本键
- SpireBlasterPickUp_0 · SpireBlasterPickUp_1
尖顶爆能枪有机体SpireBlaster
一种穿墙爆能枪。
- 来源表
GUI/ScanningInfo/ScanInfosLocalized- 文本键
- SpireBlaster_0 · SpireBlaster_1 · SpireBlaster_inv_0 · SpireBlaster_inv_1
尖顶爆能枪囊SpireBlasterSac
一种有机容器,周围包裹着一个柔韧的保护性外壳。 其中包含一个发育完全的火力胚胎,随时准备好激发变形。
- 来源表
GUI/ScanningInfo/ScanInfosLocalized- 文本键
- SpireBlasterSac_0 · SpireBlasterSac_1
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