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16 篇文章

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Moadra 移动能力:爬行翻滚、滑墙、蹬墙跳与空中延伸

根据能力背包原文核对爬行时跳跃翻滚、下落贴墙滑行、蹬墙跳和普罗托脉冲延长空中距离,区分操作提示、未测技巧与 Demo 未确认能力。

更新于: 2026/10/23

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Moadra 战斗线索:阿尔乌斯弱点、装甲与护盾

读取游戏扫描文本中的首领口内弱点、被甲屏障线索和技能护盾效果,把明确说明与仍需实机验证的打法推论分开,避免虚构数值和时机。

更新于: 2026/10/23

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Moadra 探索清单:标记、笔记与导出

在 Moadra 资料库中保存自己的回访线索、房间特征和测试结果,使用本地标记与 JSON 导出管理探索,避免把资料条目数当作游戏完成度。

更新于: 2026/10/23

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Moadra 卡关与升级规划器:障碍、成就和探索计划

将八类障碍线索与已有能力配对,查看二十六个升级方向和二十二项包内成就条件,并使用浏览器本地笔记与 JSON 导入导出保存探索计划。

更新于: 2026/10/23

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Moadra 资料库来源与覆盖范围

说明本地游戏包怎样变成双语资料库:345 组扫描记录、225 张扫描原图、界面素材转换和可用范围限制,明确不把拆包数量当作通关证据。

更新于: 2026/10/23

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Moadra 六种爆能枪比较:射击、蓄力与过热机制

依据游戏内背包文本比较阿尔法、散射、加特林、尖顶、新星和等离子波爆能枪,说明射击方式、蓄力特点及过热提示,不编造伤害排行。

更新于: 2026/10/23

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Moadra 成就条件清单:战斗、收集与挑战目标

按战斗交互、收集和通关挑战整理本地文本中的22项成就条件,剧情相关名称折叠显示,区分游戏完成度、网站标记和 Demo 继承。

更新于: 2026/10/23

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Moadra 完成度与成就:可选扫描、背包、三小时和无死亡

区分星号可选扫描、扫描百分比、背包完成率和二十二项包内成就条件,准确理解少于三小时与无死亡,不把资料库数量当作 Demo 百分百攻略。

更新于: 2026/10/23

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Moadra 能量克制:等离子体、脉冲、高爆与超能量

将屏障和敌人的实际扫描弱点与能力能量说明对应,区分发光部位、口内弱点、穿甲、穿透目标与穿墙,不用动画或内部变量名编造伤害排行。

更新于: 2026/10/23

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Moadra 画面与辅助设置:模糊、TAA、死区和字号

依据游戏设置提示排查运动模糊、TAA 拖影、超采样、降分辨率、手柄死区与扫描灵敏度,给出可回退的调校方法,不编造帧率测试或平台支持结论。

更新于: 2026/10/23

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Moadra 供电与电子钥匙:发电机、机器人和锁门排查

依据本地 Demo 中 Atael、Nim 的具体对话与独立扫描记录,排查档案馆发电机、隐藏通风管、机器人钥匙转移和不同访问权限造成的卡关。

更新于: 2026/10/23

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Moadra 卡关排查:屏障、供电与上锁通道

根据扫描文本区分翡翠、高爆、脉冲和超能屏障,排查电梯断电、控制台与钥匙权限问题,附可直接使用的回访记录方法与原始资料链接。

更新于: 2026/10/23

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Moadra 生存机制:治疗解毒、再生护甲与生物浆防护

从游戏背包说明核对治疗的解毒与短暂无敌、基蒂石护甲的再生和防击退、暗影护甲的环境保护,以及生命之血、生物浆和普罗托浆之间的区别。

更新于: 2026/10/23

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Moadra Demo 区域文件索引:升级、障碍与终点对象

检索二十一个地图包中实际放置的升级、进化腔、日志、障碍和 Demo 边界对象,保留内部类名与导出索引,避免把引用、容器或图标当作可收集品。

更新于: 2026/10/23

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Moadra 敌人弱点速查:护甲、脉冲与暴露部位

整理九种敌人的扫描线索,区分爆能枪抗性、脉冲和震荡能量弱点、冲刺暴露部位,每行直达双语原始资料,不编造伤害倍率。

更新于: 2026/10/23

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Moadra 强化与拾取:容量、髓和爆能枪突变

区分资源恢复与容量强化,核对四种髓的普罗托浆数量,并比较扫描范围、资源吸附、穿甲、充能与穿透升级,逐项链接游戏原文。

更新于: 2026/10/23